unity记录游戏记录

  • unity3D如何设计游戏存档?

    游戏因为未知错误终止了。我们为造成的不便表示歉意。
    希望帮助到你~

  • unity3d开发过哪些游戏?最好是知名点儿的

    目前u3d开发的智能手机游戏比较多,比如武士2 复仇。 目前很多公司再用这个开发网页游戏

  • 如何在 unity3D 游戏存档加密

    存档文件, 被修改起来现在变的很容易了, 为了解决这个问题,请用下面的代码,修改playerPrefs.cs
    1.替换
    fileReader = new StreamReader(fileName);
    serializedInput =DecryptDES(fileReader.ReadLine(), highscore.keyss);
    复制代码
    2.替换
    fileWriter.WriteLine( EncryptDES(serializedOutput , highscore.keyss));
    fileWriter.Close();
    复制代码
    3.copy
    //默认密钥向量
    private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF };public static string keyss = "1234567z";
    /// <summary>
    /// DES加密字符串
    /// </summary>
    /// <param name="encryptString">待加密的字符串</param>
    /// <param name="encryptKey">加密密钥,要求为8位</param>
    /// <returns>加密成功返回加密后的字符串,失败返回源串</returns>
    public static string EncryptDES(string encryptString, string encryptKey)
    {
    try
    {
    byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(0, 8));
    byte[] rgbIV = Keys;
    byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString);
    DESCryptoServiceProvider dCSP = new DESCryptoServiceProvider();
    MemoryStream mStream = new MemoryStream();
    CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, dCSP.CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
    cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
    cStream.FlushFinalBlock();
    return Convert.ToBase64String(mStream.ToArray());
    }
    catch
    {
    return encryptString;
    }
    }/// <summary>
    /// DES解密字符串
    /// </summary>
    /// <param name="decryptString">待解密的字符串</param>
    /// <param name="decryptKey">解密密钥,要求为8位,和加密密钥相同</param>
    /// <returns>解密成功返回解密后的字符串,失败返源串</returns>
    public static string DecryptDES(string decryptString, string decryptKey)
    {
    try
    {
    byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey);
    byte[] rgbIV = Keys;
    byte[] inputByteArray = Convert.FromBase64String(decryptString);
    DESCryptoServiceProvider DCSP = new DESCryptoServiceProvider();
    MemoryStream mStream = new MemoryStream();
    CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, DCSP.CreateDecryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
    cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
    cStream.FlushFinalBlock();
    return Encoding.UTF8.GetString(mStream.ToArray());
    }
    catch
    {
    return decryptString;
    }
    }

  • unity五子棋如何设置记录游戏胜负

    可能是你游戏设置有问题,我还是下的你说的那个,很好用的,一直没出现问题

  • 有没有大神知道,用unity做手机游戏需要哪些专业知识

    这个问题除了特别特别专业的人的回答能够使你
    满意,我想没谁了。可是我能提供给你一条建议哦
    你可以去下载一个应用宝。应用宝里你如果咨询的
    话,会提供给您一些专业上的指导的,你有空可以
    尝试一下,应用宝平时也可以下载手机游戏,正规
    必须的软件都可以的。希望我的回答能够帮助到 你
    也希望你能给采纳,谢谢。

  • 介绍几个手机上的unity3d游戏(安卓)

    GRIDD2

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